La localización de videojuegos y la accesibilidad están adquiriendo mucha fuerza en los últimos años. Aunque la accesibilidad es aún un tema muy reciente, se le augura un buen futuro en lo que compete a las tecnologías. La traducción y localización de videojuegos es, sin embargo, un campo que se está desarrollando muy rápidamente.

En las últimas décadas, la industria de los videojuegos se ha convertido en un gigante mundial, generando ingresos millonarios cada año. Al igual que la tecnología, los videojuegos son cada vez más elaborados y sofisticados e incluyen diseños avanzados para todos los públicos. El diseño y la traducción de videojuegos tienen como objetivo llegar al mayor número de jugadores posible, sin dejar de lado a aquellos que tienen alguna discapacidad.


Cada vez se crean más videojuegos cuyo fin no es únicamente lúdico, sino también educativo. Especialmente en este tipo de juegos se debe facilitar el acceso a todo tipo de jugadores. En este contexto, el próximo 9 y 10 de junio de 2016 tendrá lugar en la Universidad Autónoma de Barcelona (España) la cuarta edición del Congreso Internacional sobre Traducción y Accesibilidad en los Videojuegos, bajo el lema “Fun for All”.

El congreso, organizado por el grupo de investigación de Cataluña Transmedia, reunirá a profesionales, investigadores e interesados en localización y accesibilidad a nivel tanto teórico como práctico. Se debatirán, desde un modo interdisciplinario, las dimensiones lingüísticas, traductológicas y culturales de este peculiar ámbito y se tendrán en cuenta los desafíos que presenta la industria de los videojuegos con el fin de contribuir al desarrollo de esta disciplina y consolidarla como campo de estudio.

El congreso contará con cuatro paneles cada día. Entre los invitados especiales destacan, Mathias Nordvall (Universidad de Linköping) y Seb Ohsan Berthelsen (Director de operaciones de la compañía de videojuegos Square Enix Europe).


Para más información sobre el programa o las ediciones anteriores del congreso, consulte la página web:
http://jornades.uab.cat/videogamesaccess/content/programme

 

(Picture by Bill Davenport)

 

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